- EAN13
- 9782380240290
- Éditeur
- Elder-Craft
- Date de publication
- 10/11/2021
- Collection
- RPG Book
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
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Cthulhu : Le Pacte d'Innsmouth
Sébastien Moricard, H.P. Lovecraft, Maxime Le Dain
Elder-Craft
RPG Book
Livre numérique
-
Aide EAN13 : 9782380240290
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Papier - Elder Craft 30,00
(RE)VIVEZ LE CAUCHEMAR
Envie de (re)lire la nouvelle du Cauchemar d’Innsmouth d’H.P. Lovecraft ? Et
que diriez-vous de la vivre cette fois-ci ?
C’est exactement ce que vous propose cet ouvrage : visitez la ville
d’Innsmouth en voyageant dans le texte originel et les descriptions d’H.P.
Lovecraft lui-même !
Vous pourrez littéralement vous balader dans la nouvelle, visiter ses lieux,
parler à ses personnages et voyager dans l’œuvre du maître pour y vivre votre
propre aventure.
Hommage créatif et respectueux rendu au maître de l’indicible et de
l’ineffable, cet ouvrage est une prouesse stylistique. Une singularité
littéraire qui mêle l’inédit aux vestiges et l’archéologie à l’aventure. Le
Pacte d’Innsmouth est une œuvre unique, que tout fan de Lovecraft se doit
d’expérimenter.
Cet ouvrage est tout à la fois un livre-jeu que vous pourrez jouer seul·e ou à
plusieurs, mais également un jeu de rôle vous permettant d’explorer ses
aventures en toute liberté.
Envie de (re)lire la nouvelle du Cauchemar d’Innsmouth d’H.P. Lovecraft ? Et
que diriez-vous de la vivre cette fois-ci ?
C’est exactement ce que vous propose cet ouvrage : visitez la ville
d’Innsmouth en voyageant dans le texte originel et les descriptions d’H.P.
Lovecraft lui-même !
Vous pourrez littéralement vous balader dans la nouvelle, visiter ses lieux,
parler à ses personnages et voyager dans l’œuvre du maître pour y vivre votre
propre aventure.
Hommage créatif et respectueux rendu au maître de l’indicible et de
l’ineffable, cet ouvrage est une prouesse stylistique. Une singularité
littéraire qui mêle l’inédit aux vestiges et l’archéologie à l’aventure. Le
Pacte d’Innsmouth est une œuvre unique, que tout fan de Lovecraft se doit
d’expérimenter.
Cet ouvrage est tout à la fois un livre-jeu que vous pourrez jouer seul·e ou à
plusieurs, mais également un jeu de rôle vous permettant d’explorer ses
aventures en toute liberté.
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