- EAN13
- 9782744026188
- ISBN
- 978-2-7440-2618-8
- Éditeur
- Pearson Education
- Date de publication
- 27/02/2014
- Nombre de pages
- 268
- Dimensions
- 24 x 17 x 1,6 cm
- Poids
- 466 g
- Langue
- français
- Langue d'origine
- anglais
- Fiches UNIMARC
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Amusez-vous avec treize projets créatifs pour le Raspberry Pi. Cet ouvrage pratique vous guide dans la découverte du matériel, du système d'exploitation et de l'environnement de développement du Raspberry Pi. Il explique comment utiliser le langage Python et la bibliothèque GPIO pour que vous puissiez démarrer immédiatement vos projets.
Vous allez apprendre à assembler une carte de prototypage qui servira à tous les développements. Des instructions détaillées et illustrées vous feront ensuite entrer directement au coeur de projets à la complexité croissante. Tous les composants nécessaires à leur réalisation sont peu onéreux et faciles à trouver. Grâce à ce livre pratique, vous allez tirer le meilleur de votre Raspberry Pi.
Points essentiels:
• instructions complètes et détaillées, accompagnées d'illustrations utiles;
• schémas et code pour chaque projet;
• description des principes de programmation sous-jacents;
• liste des composants requis, avec les lieux de vente.
Les projets:
• LED clignotante;
• lecteur MP3;
• commande d'appareil photo;
• récepteur GPS;
• détecteur de tremblements de terre;
• système domotique;
• système d'alarme;
• lecteur NFC/RFID;
• station météo;
• commande logique en local et à distance;
• voiture robot;
• détecteur de radon;
• horloge temps réel et serveur NTP.
Vous allez apprendre à assembler une carte de prototypage qui servira à tous les développements. Des instructions détaillées et illustrées vous feront ensuite entrer directement au coeur de projets à la complexité croissante. Tous les composants nécessaires à leur réalisation sont peu onéreux et faciles à trouver. Grâce à ce livre pratique, vous allez tirer le meilleur de votre Raspberry Pi.
Points essentiels:
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• schémas et code pour chaque projet;
• description des principes de programmation sous-jacents;
• liste des composants requis, avec les lieux de vente.
Les projets:
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• lecteur MP3;
• commande d'appareil photo;
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